最新試題
()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
()才是混音操作的實際執(zhí)行者。
在Button組件的檢視面板上修改UI按鈕交互屬性時,()。
加載對象有多種加載方式,分別是()。
首次打開Build Setting對話框時,場景列表為空白狀態(tài),未添加到列表內(nèi)的場景可以通過代碼動態(tài)加載。