判斷題在indexedDB中,游標(biāo)是遍歷object store的唯一方法。
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創(chuàng)建對(duì)象倉庫時(shí),是在()事件中執(zhí)行的,因此,我們必須更新數(shù)據(jù)庫版本,以便觸發(fā)它。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在CSS3多列布局中,如果想要為列與列之間定義間距,應(yīng)該使用()屬性來實(shí)現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在HTML5開發(fā)音頻時(shí),屬于<audio>屬性的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
下面有關(guān)CSS3中calc()函數(shù)的說法中,正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果想要將一個(gè)元素旋轉(zhuǎn)90°,我們可以使用()來實(shí)現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面有關(guān)CSS3變形的說法中,不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪個(gè)類型的input元素內(nèi)置了pattern驗(yàn)證機(jī)制?()
題型:多項(xiàng)選擇題
在CSS3中,我們可以使用()屬性來定義元素是否禁用鼠標(biāo)單擊事件。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在CSS3中,濾鏡效果都是使用()屬性來實(shí)現(xiàn)的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面有關(guān)CSS3邊框樣式的說法中,正確的是()
題型:多項(xiàng)選擇題