A.幀的延遲時間
B.顯示或隱藏幀
C.幀的排列順序
D.動畫的重復(fù)次數(shù)
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A.優(yōu)化
B.交互
C.局部更新
D.壓縮圖像大小
A.變換圖像以切片為基礎(chǔ),觸發(fā)和變換的對象都是切片
B.要實現(xiàn)變換圖像效果,該圖像至少需有一幀
C.先創(chuàng)建變換圖像,然后創(chuàng)建切片
D.切片在所有創(chuàng)建的幀中都是可見的
A..swf
B..jpg
C..exe
D..mov
A.導(dǎo)航欄是一系列按鈕的集合
B.按住Alt鍵,用鼠標(biāo)左鍵按住一個按鈕控件拖動可創(chuàng)建一個完全相同的按鈕控件
C.按住Shift鍵后拖動按鈕,可使其在水平或垂直方向移動來固定位置
D.導(dǎo)航欄導(dǎo)出的文件是一序列圖片
A.Java是一種編譯語言
B.JaveScript是面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言
C.javascript是由SUN公司開發(fā)的
D.javascript的源代碼非常安全
E.Java采用強(qiáng)定義類型變量檢查
最新試題
什么是主頁、網(wǎng)頁?什么是URL?
在表格單元格中可以插入的對象有()
簡述幀的類型及區(qū)別,并簡述逐幀動畫與補(bǔ)間動畫的實現(xiàn)原理和實現(xiàn)過程。
Flash中,元件有哪三種類型,它們之間有何區(qū)別?
按鈕元件中的4幀中前3幀分別響應(yīng)怎樣的鼠標(biāo)事件?最后一幀不會顯示在按鈕中,它的意義是什么?
在將模板應(yīng)用于文檔之后,下列說法中正確的是()
在Flash中運(yùn)動補(bǔ)間動畫和形狀補(bǔ)間動畫分別對關(guān)鍵幀中的圖形對象有什么要求?
在Fireworks中進(jìn)行網(wǎng)頁設(shè)計時,要為某區(qū)域填充選擇顏色,可以進(jìn)行的操作有()
什么時候要用到網(wǎng)頁的模板和庫?即模板和庫的作用。
什么是框架和框架集?簡述自定義框架集的方法。