A.公有類型
B.私有類型
C.保護類型
D.友元類型
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A.cout<<*p;
B.cout<<p;
C.cout<<&p;
D.cout<< (void*)p;
A.增加了一些新的運算符
B.允許函數(shù)重載,并允許設置缺省參數(shù)
C.規(guī)定函數(shù)說明符必須用原型
D.引進了類和對象的概念
A.共享函數(shù)數(shù)據(jù)
B.減少代碼量
C.優(yōu)化運行效率
D.提高可讀性
A.拷貝初始化構造函數(shù)和賦值操作是完全一樣的操作
B.進行賦值操作時,會調(diào)用類的構造函數(shù)
C.當調(diào)用拷貝初始化構造函數(shù)時,類的對象正在被建立并被初始化
D.拷貝初始化構造函數(shù)和賦值操作不能在同一個類中被同時定義
A.void fun( ) =0;
B.virtual void fun( )=0;
C.virtual void fun( );
D.virtual void fun( ){ };
最新試題
const_cast的使用格式為()。
C++一般的程序都要具有兩條語句,這兩條語句為()和using namespace std。
兩個以上的函數(shù),具有相同的函數(shù)名,但是形參的個數(shù)或者類型不同,編譯器根據(jù)實參和形參的類型及個數(shù)的最佳匹配,自動確定調(diào)用哪一個函數(shù),這就是()。
在C++語言中,類庫中提供了輸入流類istream和輸出流類ostream。istream類的對象()用來實現(xiàn)基本的鍵盤輸入。
使用delete對動態(tài)分配的數(shù)組進行釋放的語法格式為()。
對于只存儲一個基本類型數(shù)據(jù)的指針,使用new為其動態(tài)分配的語法格式為()。
程序設計語言可以分為三種:低級語言、中級語言和高級語言,C++語言屬于()。
在程序中使用函數(shù)可以是提高程序的開發(fā)效率和()。
程序中使用指針時,涉及的量有兩個:一個是指針本身;另一個是()。
static_cast的功能是將一種數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換成另一種數(shù)據(jù)類型,其使用格式為()。