問答題什么是TCP協(xié)議,它的主要特點是什么?

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虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。

題型:填空題

交互設計的目標:應該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。

題型:填空題

網(wǎng)絡游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術有()、()、()、()、()、()、()。

題型:填空題

作品《流》富有動感,()之間的關系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。

題型:填空題

交互設計的內(nèi)容:著眼于()的()和(),著眼于()所應用的()。

題型:填空題

交互性是自然人機設計中()。

題型:填空題

人機交互的關鍵技術:基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。

題型:填空題

電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。

題型:填空題

沉浸感、交互性、想象力是()。

題型:填空題

自然人機交互設計的形式:基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()設計的交互形式。

題型:填空題