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波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。

題型:填空題

人類百分之80的信息是通過()獲得的。

題型:填空題

自然人機交互設(shè)計中最基礎(chǔ)的特性是()。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。

題型:填空題

()是西方現(xiàn)代藝術(shù)的(),是指藝術(shù)家用()構(gòu)造一個特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。

題型:填空題

網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。

題型:填空題

自然人機交互設(shè)計的形式:基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()設(shè)計的交互形式。

題型:填空題

交互設(shè)計的目標:應該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。

題型:填空題

語音交互包括三部分組成:()、()、()。

題型:填空題

審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。

題型:填空題