單項(xiàng)選擇題使用()不能用來(lái)激活Select Objects對(duì)話框。

A.工具欄中Select by Neme按鈕
B.Edit菜單下的Select By Neme命令
C.鍵盤上的H鍵
D.Tools菜單下的Selection F1oter命令


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

2.單項(xiàng)選擇題()命令可將組徹底分解。

A.Explode
B.Ungroup
C.Detach
D.Divide

4.單項(xiàng)選擇題在初始創(chuàng)建模式中,拖動(dòng)形式不包括的參數(shù)是()。

A.直線角
B.平滑
C.貝茲曲線
D.插補(bǔ)值

5.單項(xiàng)選擇題一般在建立對(duì)象時(shí)所使用的坐標(biāo)是()。

A.世界坐標(biāo)系統(tǒng)
B.視圖坐系統(tǒng)
C.本地坐標(biāo)系統(tǒng)
D.自定義坐標(biāo)系統(tǒng)

最新試題

斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。

題型:判斷題

進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。

題型:填空題

使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。

題型:填空題

如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。

題型:填空題

使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。

題型:填空題

在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過(guò)創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。

題型:判斷題

三維動(dòng)畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識(shí)、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。

題型:填空題