A.max
B.chr
C.jpg
D.AI
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A.線框擁用明暗效果
B.明暗是用彩色描述一個對象,使其看起來像一個實體
C.模型在3ds max視口中只能創(chuàng)建一個幾何對象
D.場景中的對象只有幾何體
A.Views/Viewport Background
B.Views/Show Transform Gizmo
C.Views/Match Camera to View
D.Views/Show Key Times
A.File/Open
B.File/merge
C.File/Import
D.File/Xref Ob jects
A.F10
B.F11
C.F12
D.Ctrl+>
A.Views/Show Dependencies
B.Views/Show Transform Gizmo
C.Views/Show Background
D.Views/Show Key Times
最新試題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
想要對模型的面與點(diǎn)均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個點(diǎn)的含義哪些正確?()