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電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
題型:填空題
電子藝術是指利用()或從事()、()、(),()和()等領域的藝術()和()。
題型:填空題
作品《流》富有動感,()之間的關系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。
題型:填空題
人機交互的關鍵技術:基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實的應用領域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關領域。
題型:填空題
數(shù)字電影特效的關鍵技術:()、()、()、()、()、()和(),以及()等。
題型:填空題
環(huán)境建模技術、立體聲合成和立體顯示技術、觸覺反饋、交互技術、系統(tǒng)集成技術是()。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
語音交互包括三部分組成:()、()、()。
題型:填空題
交互設計的內容:著眼于()的()和(),著眼于()所應用的()。
題型:填空題