最新試題

電子藝術是指利用()或從事()、()、(),()和()等領域的藝術()和()。

題型:填空題

作品《流》富有動感,()之間的關系似乎經歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產生。

題型:填空題

人類百分之80的信息是通過()獲得的。

題型:填空題

錄像藝術是由()和()組成的,是依靠(),并經過()、()等完成創(chuàng)作的。

題型:填空題

交互設計的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。

題型:填空題

虛擬現實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現實技術又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。

題型:填空題

多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內直接()、允許()的()、()具有()。

題型:填空題

()即可是是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統(tǒng)和軟件。

題型:填空題

交互設計的目標:應該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。

題型:填空題

網絡游戲涉及的互聯網技術有()、()、()、()、()、()、()。

題型:填空題