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交互設計的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。
題型:填空題
奧普藝術又稱為()和(),是繼()之后在西方技術革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。
題型:填空題
對應接受信息和輸出信息的分別是()和()。
題型:填空題
集合藝術又稱()其藝術創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構成()。
題型:填空題
在交互設計中,視覺因素設計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結果。
題型:填空題
環(huán)境建模技術、立體聲合成和立體顯示技術、觸覺反饋、交互技術、系統(tǒng)集成技術是()。
題型:填空題
交互性是自然人機設計中()。
題型:填空題
()即可是是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統(tǒng)和軟件。
題型:填空題
人機交互的關鍵技術:基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
題型:填空題
網(wǎng)絡游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術有()、()、()、()、()、()、()。
題型:填空題