名詞解釋頻分多路復用

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虛擬現(xiàn)實的應用領域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關領域。

題型:填空題

電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。

題型:填空題

自然人機交互設計的形式:基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()設計的交互形式。

題型:填空題

奧普藝術又稱為()和(),是繼()之后在西方技術革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。

題型:填空題

錄像藝術是由()和()組成的,是依靠(),并經(jīng)過()、()等完成創(chuàng)作的。

題型:填空題

數(shù)字動畫屬于()的相關范疇,是借助計算機()和()及相關()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進行()改造的過程。

題型:填空題

語音交互包括三部分組成:()、()、()。

題型:填空題

電子藝術是指利用()或從事()、()、(),()和()等領域的藝術()和()。

題型:填空題

在交互設計中,視覺因素設計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結果。

題型:填空題

語音合成技術又稱()技術,簡稱()。主要是將()轉換為()的(),實現(xiàn)讓機器()。

題型:填空題