最新試題

交互設計的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。

題型:填空題

()是西方現(xiàn)代藝術的(),是指藝術家用()構(gòu)造一個特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。

題型:填空題

人機交互的關鍵技術:基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。

題型:填空題

作品《流》富有動感,()之間的關系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。

題型:填空題

人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。

題型:填空題

()即可是是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統(tǒng)和軟件。

題型:填空題

波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。

題型:填空題

交互設計的內(nèi)容:著眼于()的()和(),著眼于()所應用的()。

題型:填空題

網(wǎng)絡游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術有()、()、()、()、()、()、()。

題型:填空題

人類百分之80的信息是通過()獲得的。

題型:填空題