判斷題組合模式為區(qū)別地對待整體和部分提供了十分有移交的解決方案
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下面()屬于面向過程和面向數(shù)據(jù)的分析描述工具。
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關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
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在界面設(shè)計十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
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系統(tǒng)設(shè)計中,動態(tài)建模包括()。
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在OOD階段,人機交互部分設(shè)計活動包括()。
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ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
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體系結(jié)構(gòu)最關(guān)鍵的四要素是()。
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系統(tǒng)任務就是人和系統(tǒng)完成活動。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。
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軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識。
題型:填空題