A.實干是一種科學態(tài)度
B.實干是一種人生價值
C.實干是一種精神狀態(tài)
D.實干是一種工作作風
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A.創(chuàng)新
B.創(chuàng)造
C.發(fā)明
D.發(fā)現(xiàn)
A.教師
B.公務(wù)員
C.工程師
D.律師
A.批判能力
B.創(chuàng)造能力
C.實踐能力
D.想象能力
A.自主創(chuàng)新
B.創(chuàng)新精神
C.不斷創(chuàng)新
D.勇于創(chuàng)新
A.社會學
B.管理學
C.科學
D.經(jīng)濟學
最新試題
誰是企業(yè)專利戰(zhàn)略研究的最終決策人()。
“十四五”期間,貴州省每年完成旅游投資()。
《國民經(jīng)濟和社會發(fā)展第十四個五年(2021-2025)規(guī)劃和2035年遠景目標綱要》提出:“堅持創(chuàng)新在我國現(xiàn)代化建設(shè)全局中的核心地位,把()作為國家發(fā)展的戰(zhàn)略支撐,面向世界科技前沿、面向經(jīng)濟主戰(zhàn)場、面向國家腫大需求、面向人民生命健康,深入實施科教興國戰(zhàn)略、人才強國戰(zhàn)略、創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略,完善國家創(chuàng)新體系,加快建設(shè)科技強國?!?/p>
杰弗里·辛頓(Geoffrey Hinton)首次提出“深度學習”概念。()
一般而言,創(chuàng)業(yè)經(jīng)營能力包括經(jīng)營管理的基本要素是人、財、物。
我國的人才強國戰(zhàn)略是哪一年提出的?()
整合創(chuàng)新比較常見的是商業(yè)模式創(chuàng)新。
模擬公司創(chuàng)業(yè)實訓模式概括為“2+X”,其中:“X”是指模擬公司中的實崗工作天數(shù),包括()、電子商務(wù)、參展準備、展會交易、資本運營和業(yè)績評價等部分內(nèi)容。
虛擬團隊面臨各種挑戰(zhàn)和問題。
創(chuàng)新能力建設(shè)具有()特性。