單項(xiàng)選擇題Flash中的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的區(qū)別是()

A.兩種動(dòng)畫(huà)很相似
B.在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中兩種動(dòng)畫(huà)都不常用
C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)比動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)容易
D.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)只能對(duì)打散的物體進(jìn)行制作,動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)能對(duì)元件的實(shí)例進(jìn)行制作動(dòng)畫(huà)


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1.單項(xiàng)選擇題

時(shí)間軸下部有四個(gè)按鈕如圖示依次分別是()

 

A.插入圖層添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層插入圖層文件夾刪除
B.插入圖層插入路徑插入圖層文件夾刪除
C.插入多個(gè)圖層添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層插入圖層文件夾刪除
D.插入圖層添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層插入多個(gè)圖層刪除

2.單項(xiàng)選擇題菜單操作修改/變形/取消變形的功能是()

A.取消上一步操作
B.取消對(duì)象的上一次變形
C.將變形的對(duì)象還原到初始狀態(tài)
D.取消所有對(duì)象的變形

4.單項(xiàng)選擇題

如下列圖所示,其為什么形式的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà):()

A.是單獨(dú)發(fā)生的移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B.是單獨(dú)發(fā)生的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C.是一個(gè)移動(dòng)和形狀的組合動(dòng)畫(huà)
D.上面說(shuō)法都為錯(cuò)誤

最新試題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。

題型:填空題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題