單項選擇題按代表要移動的方向的箭頭鍵,按一下移動一個像素。按一下Shift和箭頭組合鍵可以將選擇的對象移動()像素。
A、8個
B、9個
C、10個
D、12個
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你可能感興趣的試題
1.單項選擇題下列哪個操作不是Flash提供的編輯元件的方式?()
A、在元件編輯模式下編輯
B、在面板上進行編輯
C、在新窗口中編輯
D、在當前位置直接編輯
2.單項選擇題列關于文本字段的說法中錯誤的是:()
A、當您在動態(tài)或輸入文本字段的內容中使用HTML文本時,不能使文本繞著圖像排列
B、當您處理FlashFLA文件時,如果系統中沒有指定的字體,Flash會用系統中安裝的其他字體替換FLA文件中的字體
C、Flash還允許創(chuàng)建字體元件,這樣就可以將該字體作為共享庫的一部分導出,用于其他Flash文檔
D、可以使用HTML標記和屬性保留文本字段中的豐富文本格式
5.多項選擇題如果系統上安裝了QuickTime4或更高版本,則可以導入哪些文件格式聲音?()
A、AIFF(Windows或Macintosh)
B、只有聲音的QuickTime影片(Windows或Macintosh)
C、SunAU(Windows或Macintosh)
D、MP4
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題