A.客戶的用途
B.報(bào)價(jià)
C.作品的構(gòu)思
D.個(gè)人愛好
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A.數(shù)碼插圖速度快
B.數(shù)碼插畫不可以復(fù)制
C.數(shù)碼插圖可反復(fù)修改
D.繪畫流程相對簡單
A.產(chǎn)品吉祥物
B.為游戲;動畫片;影視劇做的前期平面設(shè)計(jì)稿或立體模型
C.兒童讀物類出版物插圖
D.刊物上發(fā)表過的CG作品
A.藝術(shù)規(guī)律
B.藝術(shù)手法
C.表現(xiàn)手段
D.表現(xiàn)形式
A.達(dá)芬奇
B.拉斐爾
C.米開朗基羅
D.梵高
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最新試題
安迪沃霍爾用Amiga的()軟件為黛比-哈里創(chuàng)作了一幅肖像。
數(shù)字插畫的局限性體現(xiàn)在哪些方面?()
數(shù)字藝術(shù)在戰(zhàn)后時(shí)期興起并在什么時(shí)候得到了蓬勃的發(fā)展?()
埃舍爾非常擅長二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無限的可能性。
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個(gè)術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
什么是DieterBraun視覺風(fēng)格的典型代表,野生動物是他最大的靈感來源?()
影視寫實(shí)插畫是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫實(shí)插畫的形式將()表現(xiàn)出來。體現(xiàn)場景真實(shí)可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對比;角色形象生動的形態(tài)和個(gè)性特征。
圖畫、語言、文字是人類溝通情感、傳達(dá)思想的三大媒介。而()在兒童這一特殊群體認(rèn)知世界、情感生成、人際交流過程中的作用顯得尤為重要。
數(shù)字插畫是利用計(jì)算機(jī)及相關(guān)數(shù)字化設(shè)備來進(jìn)行插畫的創(chuàng)作。
數(shù)字藝術(shù)的先驅(qū)其實(shí)是哪類人?()