判斷題在啟用運動模糊效果時,需要保證圖層上的運動模糊設(shè)置,圖層濾鏡中的運動模糊設(shè)置,合成本身的運動模糊設(shè)置,渲染輸出設(shè)置中的運動模糊設(shè)置要協(xié)調(diào)統(tǒng)一。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
最新試題
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
題型:多項選擇題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
題型:填空題