單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎開(kāi)發(fā)游戲過(guò)程中,在腳本的生命周期中只會(huì)調(diào)用一次的函數(shù)是()。
A.Awake
B.Update
C.FixedUpdate
D.OnGUI
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1.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎開(kāi)發(fā)游戲過(guò)程中,可以使用MonoBehaviour里的那個(gè)函數(shù)來(lái)開(kāi)啟一個(gè)協(xié)同。()
A.StartCoroutine
B.Update
C.FixedUpdate
D.OnGUI
2.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎開(kāi)發(fā)游戲過(guò)程中,可以使用MonoBehaviour里的那個(gè)函數(shù)來(lái)停止協(xié)同。()
A.StartCoroutine
B.Update
C.OnGUI
D.StopCoroutine
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最新試題
Max Distance表示聲音停止衰減的距離,超過(guò)此距離之后,聲音將保持與監(jiān)聽(tīng)器之間距離Max Distance單位時(shí)的音量,不再衰減。
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在PC端發(fā)布時(shí),Player Settings面板下的()參數(shù)項(xiàng)用于設(shè)置游戲可執(zhí)行文件的默認(rèn)圖標(biāo)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
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