A.靜態(tài)IDLSkeletons B.POA C.靜態(tài)IDL Stubs D.動態(tài)Skeletons
A.JavaEE定義了分布式環(huán)境中多層應用系統(tǒng)的架構,是多種Java技術的混合體 B.具有典型的3層結構:表現(xiàn)層、業(yè)務邏輯層和基礎設施層 C.不同的應用系統(tǒng)對底層支持系統(tǒng)的要求可能不同,因此每次開發(fā)時應該針對不同的應用需求對底層系統(tǒng)進行二次開發(fā),提供支持接口 D.要嚴格區(qū)分業(yè)務邏輯層和表現(xiàn)層,尤其應該注意不要在表現(xiàn)層中混雜業(yè)務代碼
在企業(yè)應用系統(tǒng)開發(fā)中,方法調用(Method Invocation)和消息(Messaging)機制是兩種常用的數(shù)據(jù)處理與交換方式,下面關于這兩種機制的描述,不正確的是()
A.方法調用一般具有同步特性,而消息機制具有異步的特點 B.從可靠性方面考慮,消息機制比方法調用更有優(yōu)勢 C.從效率方面考慮,一般情況下消息機制比方法調用更有優(yōu)勢 D.消息調用機制可以支持多個數(shù)據(jù)的發(fā)送者和接收者,更加靈活