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最新試題
小明想利用聲卡錄制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉OK,則需要將話筒連接到聲卡的(1)接口;如果小明想翻錄一首CD機(jī)上的歌曲,則需要將CD機(jī)上的輸出接口接入聲卡的(2)接口;如果小明想利用游戲搖桿來玩模擬賽車游戲,則其需要將游戲搖桿連接到聲卡的(3)接口。空白(3)處應(yīng)選擇()
MPEG視頻中的時(shí)間冗余信息可以采用(1)的方法進(jìn)行壓縮編碼,空間冗余信息可以采用(2)的方法進(jìn)行壓縮編碼。空白(2)處應(yīng)選擇()
以下不屬于多媒體靜態(tài)圖像文件格式的是(1);下列文件的擴(kuò)展名中,一般用來表示視頻文件的是(2)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來印刷,也稱作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計(jì)上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動(dòng)指定顏色值時(shí)經(jīng)常需要使用它們??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
MP3、MP4是當(dāng)今較流行的一種數(shù)字音頻編碼和有損壓縮格式,MP3其實(shí)是指(1),MP4其實(shí)是指(2)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在YUV和YIQ顏色空間中,Y表示的是(1)信號,UV表示的是(2)信號,YUV顏色空間主要應(yīng)用于(3)。空白(1)處應(yīng)選擇()
聲音具有三個(gè)要素:音調(diào)、響度(音量/音強(qiáng))和音色,音調(diào)是由聲音的(1)決定的,響度是由聲音的(2)決定的,音色又是由聲音的(3)決定的??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
變換編碼是一種壓縮率很高的編碼方式,在以下的變換編碼中,(1)是最佳正交變換,(2)是使用最多的、次最優(yōu)的正交變換,在JPEG中使用的變換編碼為(3),在JPEG2000中使用的又是(4)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
MPEG-4是基于對象的編碼方式,它引入了視頻對象VO(videoobject)的概念,用來實(shí)現(xiàn)基于內(nèi)容的表示,則以下不是VO描述信息的是()。
小明想利用聲卡錄制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉OK,則需要將話筒連接到聲卡的(1)接口;如果小明想翻錄一首CD機(jī)上的歌曲,則需要將CD機(jī)上的輸出接口接入聲卡的(2)接口;如果小明想利用游戲搖桿來玩模擬賽車游戲,則其需要將游戲搖桿連接到聲卡的(3)接口。空白(2)處應(yīng)選擇()