A.CMYK
B.RGB
C.HSV
D.YCrCb
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A.MPEG視頻
B.MPEG音頻
C.MPEG系統(tǒng)
D.MPEG編碼
A.時間信息
B.形狀信息
C.紋理信息
D.運動信息
A.統(tǒng)計編碼和算術編碼
B.PCM編碼和DPCM編碼
C.預測編碼和變換編碼
D.赫夫曼編碼和自適應二進制算術編碼
A.運動補償與運動估計
B.減少時域冗余與空間冗余
C.幀內圖像數據與幀間圖像數據壓縮
D.向前預測與向后預測
A.是一種針對空間冗余進行壓縮的方法
B.是根據某一數據模型利用以往樣本值進行的預測
C.需將預測的誤差進行存儲或傳輸
D.典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM
最新試題
同樣時長的數字音頻文件,以下(1)類型的文件的數據量最大,(2)類型的文件數據量最小。空白(2)處應選擇()
MPEG-4是基于對象的編碼方式,它引入了視頻對象VO(videoobject)的概念,用來實現基于內容的表示,則以下不是VO描述信息的是()。
圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關,這是(1)在數字化一幅圖像時,對每類像素都使用相同的碼長的符號,這是(2)??瞻祝?)處應選擇()
MPEG標準不包括下列()部分。
聲音具有三個要素:音調、響度(音量/音強)和音色,音調是由聲音的(1)決定的,響度是由聲音的(2)決定的,音色又是由聲音的(3)決定的??瞻祝?)處應選擇()
在以下圖像類型中,MPEG標準中定義的圖像類型有(1)種,其中(2)類型壓縮率最大。①I幀內圖②P預測圖③B雙向預測圖④D直流分量圖空白(2)處應選擇()
變換編碼是一種壓縮率很高的編碼方式,在以下的變換編碼中,(1)是最佳正交變換,(2)是使用最多的、次最優(yōu)的正交變換,在JPEG中使用的變換編碼為(3),在JPEG2000中使用的又是(4)??瞻祝?)處應選擇()
小明想利用聲卡錄制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉OK,則需要將話筒連接到聲卡的(1)接口;如果小明想翻錄一首CD機上的歌曲,則需要將CD機上的輸出接口接入聲卡的(2)接口;如果小明想利用游戲搖桿來玩模擬賽車游戲,則其需要將游戲搖桿連接到聲卡的(3)接口。空白(3)處應選擇()
在YUV和YIQ顏色空間中,Y表示的是(1)信號,UV表示的是(2)信號,YUV顏色空間主要應用于(3)。空白(1)處應選擇()
變換編碼是一種壓縮率很高的編碼方式,在以下的變換編碼中,(1)是最佳正交變換,(2)是使用最多的、次最優(yōu)的正交變換,在JPEG中使用的變換編碼為(3),在JPEG2000中使用的又是(4)??瞻祝?)處應選擇()