A.80~3400Hz
B.300~3400Hz
C.20Hz~20kHz
D.20~44.1kHz
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你可能感興趣的試題
A.文本(Text)
B.節(jié)點(diǎn)(NodE.
C.鏈(Link)
D.環(huán)球網(wǎng)(WeB.
A.空間冗余
B.時(shí)間冗余
C.信息冗余
D.視覺冗余
A.BMP
B.GIF
C.JPG
D.TIF
A.更高的壓縮比
B.更多的基本圖形的模板
C.更強(qiáng)的交互能力
D.更快的運(yùn)算速度
A.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償與運(yùn)動(dòng)估計(jì)
B.減少時(shí)域冗余與空間冗余
C.幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)與幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮
D.向前預(yù)測與向后預(yù)測
最新試題
在音樂合成系統(tǒng)中,常見音源有()和(),其中()產(chǎn)生音樂的質(zhì)量比較好。
音樂合成是采用音樂符號(hào)記錄方法來記錄和解釋樂譜,可以進(jìn)行修改和播放。音樂合成系統(tǒng)的三要素分別為()()和()
數(shù)字語音壓縮算法從原理上可以分為波形編碼、參數(shù)編碼和混合編碼,其中既達(dá)到高壓縮比,又保證一定的質(zhì)量,但算法相對比較復(fù)雜的是(),脈沖編碼調(diào)制(PCM)是()。
圖形和圖像可以互相轉(zhuǎn)換,采用()技術(shù)可以將圖形轉(zhuǎn)換成圖像。
簡述音頻的壓縮可以利用的特點(diǎn)。
超文本的3個(gè)基本要素為()()和()。
空白(1)處應(yīng)選擇()
色彩的亮度與光的()和()有關(guān)。
空白(1)處應(yīng)選擇()
空白(2)處應(yīng)選擇()