判斷題執(zhí)行POLYGON命令繪制正六邊形,分別用“內(nèi)接于圓(I)”、“外切于圓(C)”方式,指定圓半徑均為50,繪制出來的六邊形大小是相同的。
您可能感興趣的試卷
最新試題
在圖案填充時,對孤島的“外部”處理方式是指:從外部邊界向內(nèi)填充,如果遇到內(nèi)部區(qū)域,就會停止進行圖案填充。
題型:判斷題
倒角(CHAMFER)和圓角(FILLET)不僅可以編輯二維對象,也可以編輯三維實體。
題型:判斷題
用3DARRAY命令創(chuàng)建三維陣列時,行間距、列間距和層間距不能是負值。
題型:判斷題
將二維圖形拉伸(EXTRUDE)成三維實體時,拉伸后的實體頂面可以小于、等于或大于底面。
題型:判斷題
對于“關聯(lián)”的圖案填充,用拉伸命令改變邊界后,填充能自動更新
題型:判斷題
一旦用ELEV命令設置標高和厚度后,隨后所畫的任何二維對象都具有厚度屬性
題型:判斷題
倒角(CHAMFER)命令可以處理實體的一條邊或一個面的所有邊
題型:判斷題
并集(UNION)、差集(SUBTRACT)、交集(INTERSECT)能對二維面域和三維實體進行操作
題型:判斷題
用拉伸(EXTRUDE)命令可將任何二維圖形拉伸成三維實體
題型:判斷題
凡是三維圖形都可以進行布爾運算(求并、求差、求交)。
題型:判斷題