A.文檔制作應先做規(guī)劃,列出綱目,內(nèi)容的邏輯性要強,并不斷改進
B.選擇最適合表達某種算法的形式(文本、表格、圖)
C.盡量保持文檔與程序的一致性,文檔上下文的4致性
D.采用文檔模板以減少以后隨軟件版本的升級而更新文檔的工作量
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A.原型模型
B.瀑布模型
C.V模型
D.螺旋模型
A.描述系統(tǒng)如何解決問題
B.構(gòu)建軟件系統(tǒng)的設(shè)計模型
C.描述用戶的需求
D.對最終的分析模型進一步精化
A.由類生成的對象數(shù)目可以是0,1,2,…
B.由類生成的對象數(shù)目一定是1
C.由類生成的對象數(shù)目一定不少于1
D.由類生成的對象數(shù)目一定不少于2
A.子類繼承了父類的屬性和方法
B.父類繼承了子類的屬性和方法
C.子類的行為和父類必須完全保持一致
D.父類的行為必須和子類完全保持一致
A.RUP
B.XP
C.螺旋模型
D.瀑布模型
A.文檔制作應先做規(guī)劃,列出綱目,內(nèi)容的邏輯性要強,并不斷改進
B.選擇最適合表達某種算法的形式(文本、表格、圖)
C.盡量保持文檔與程序的一致性,文檔上下文的4致性
D.采用文檔模板以減少以后隨軟件版本的升級而更新文檔的工作量
A.類是對象的模板,一個類僅能生成一個對象
B.對象是類的模板,一個對象僅能生成一個類
C.類是對象的模板.一個類是一組對象的集合
D.對象是類的模板,一個對象是一組類的集合
A.證明軟件中沒有錯誤
B.改正軟件中的錯誤
C.發(fā)現(xiàn)軟件中的錯誤
D.優(yōu)化程序結(jié)構(gòu)
A.可測試性
B.正確性
C.可移植性
D.易使用性
A.代碼中使用父類對象的地方,都可以使用子類對象替換
B.代碼中使用子類對象的地方,都可以使用父類對象替換
C.父類定義的對象與子類定義的對象在屬性和方法上一定相同
D.父類定義的對象與子類定義的對象在屬性和方法上一定不同
最新試題
軟件測試的目的是()。
用戶界面的設(shè)計應堅持友好、簡便、實用、易于操作的原則。程序員設(shè)計軟件界面時應遵循的原則中不包括()。
欲開發(fā)一款系統(tǒng),如果客戶不能完整描述他們的需求,則開發(fā)過程最適宜采用()。
以下關(guān)于類和對象的敘述中,正確的是()。
程序員需要用文檔來表述自己的思想。文檔設(shè)計的要點不包括()。
McCall軟件質(zhì)量模型中,()屬于產(chǎn)品轉(zhuǎn)移方面的質(zhì)量特性。
以下關(guān)于面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計敘述中,正確的是()。
以下關(guān)于類和對象的敘述中,正確的是()。
面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計中,設(shè)計的主要任務(wù)不包括()。
某程序員在開發(fā)一功能很多的軟件時,在某個操作窗口中設(shè)計了大量選項。在征求用戶意見時,用戶提出最好能降低復雜度,因此該程序員采取了一系列措施。其中,()是不妥的。