A.制作單個模型時,動態(tài)效果不能忽略和弱化B.可以同時設(shè)計(jì)每一個動作和情節(jié)C.對于不合適的動作角色需對動作進(jìn)行否定性調(diào)整D.去除不必要的造型和流程
A.在光照和材質(zhì)方面都要緊密的結(jié)合B.利用虛擬組件和真實(shí)的數(shù)據(jù),將復(fù)雜的視覺請求轉(zhuǎn)化為數(shù)字模型C.根據(jù)面部表情和運(yùn)動技術(shù)合理選用材質(zhì)和顏色D.利用數(shù)據(jù)來幫助提高渲染質(zhì)量,精細(xì)制作貼圖
A.通過人體骨架的調(diào)整,從而使不同數(shù)字個體可以重新組合成新的數(shù)字流程B.數(shù)字模型的參數(shù)化設(shè)計(jì)營造出感覺相似、粗糙和光滑的表面效果C.根據(jù)這種特定結(jié)構(gòu)來進(jìn)行材質(zhì)和光照的選擇才可以將不同結(jié)構(gòu)性的數(shù)字模型進(jìn)行編排組合D.利用軟件預(yù)設(shè)出流程