A.正交與極軸不可同時開啟
B.極軸可以實現(xiàn)正交功能
C.對象捕捉可以捕捉對象外的點
D.對象追蹤可以單獨使用,無需打開對象捕捉
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A.在X方向及Y方向均發(fā)生變化
B.在X方向發(fā)生變化,Y方向不發(fā)生變化
C.在X方向及Y方向均不發(fā)生變化
D.在Y方向發(fā)生變化,X方向均發(fā)生變化
A.不影響圖形繪制的尺寸精度
B.尺寸標(biāo)注為整數(shù)
C.距離查尋顯示整數(shù)長度
D.狀態(tài)欄顯示整數(shù)坐標(biāo)
A.輸入變量名接著按F1
B.輸入變量名接著輸入“?”并回車
C.輸入變量名回車后按F1
D.都不對
A.輸入命令
B.輸入命令選項
C.輸入坐標(biāo)點
D.輸入文字
A.MBUTTONPAN
B.PICKADD
C.MIRRTEXT
D.PICKFIRST
最新試題
無論二維圖形的視圖還是三維模型的軸測視圖均可以用視圖(VIEW)命令命名保存。
執(zhí)行視點(VPOINT)命令,當(dāng)顯示坐標(biāo)球和三角架時,鼠標(biāo)在羅盤中的位置就定義了視點的位置,鼠標(biāo)在小圓以內(nèi)表示觀察點在物體的下方。
在矩形陣列(ARRAY/R)中,如果要向下和向右進行陣列,則行偏移為正,列偏移為正
用戶坐標(biāo)系統(tǒng)(UCS)有助于建立自己的坐標(biāo)系統(tǒng)。
縮放(ZOOM)和平移(PAN)命令用于二維圖形的顯示控制,不能在三維模型軸測視圖上進行操作。
倒角(CHAMFER)和圓角(FILLET)不僅可以編輯二維對象,也可以編輯三維實體。
“打印樣式表編輯器”中,“表視圖”和“格式視圖”選項卡主要是提供了兩種修改打印樣式設(shè)置的方法。
面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。
用拉伸(EXTRUDE)命令可將任何二維圖形拉伸成三維實體
PLAN命令只能在模型空間使用,且只對當(dāng)前視口起作用,在圖紙空間無效。