A.①
B.①②
C.①②③
D.①②③④
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A.8MB
B.14MB
C.96MB
D.160MB
如圖所示的是某Flash動畫編輯界面,在測試此場景時,發(fā)現(xiàn)“蜻蜓動畫”實例中的蜻蜓身體圖像時有時無,出現(xiàn)此現(xiàn)象的原因是()。
A.“身體”圖層被隱藏
B.“身體”圖層被鎖定
C.“身體”圖層只有第1幀
D.“身體”圖層第1幀是空白關(guān)鍵幀
A.不容易失真
B.色彩變化少
C.容量較小
D.色彩豐富
A.64,10100101
B.8,01011010
C.16,10100101
D.4,01011010
A.音頻、視頻
B.動畫、圖像
C.聲卡、網(wǎng)卡
D.文本、圖像
最新試題
多媒體計算機(jī)技術(shù)運用計算機(jī)綜合處理聲、文、圖信息,具有集成性、()和信息載體多樣性等關(guān)鍵特點。
關(guān)于多媒體技術(shù)概念,下列選項中不正確的是()。
圖像的類型分為矢量型和點陣型兩種,下列關(guān)于矢量圖說法正確的是()。
在縱橫比不變的情況下,將未壓縮的bmp圖片的寬度調(diào)整至原來是50%,那么它的存儲空間比例是原來的()。
用Photoshop處理照片時,為了以后能夠接著處理,保留圖片信息時需保存為()。
多媒體計算機(jī)技術(shù)中的“多媒體”,可以認(rèn)為是()。
為方便存儲和查找電腦中的文件,采用規(guī)范的文件分類是必須要養(yǎng)成的好習(xí)慣,下列文件分類不規(guī)范的是()。
一幅400*600像素的黑白兩色圖像與一幅同樣像素的16色彩色圖像相比,所需的存儲空間()。
制作多媒體作品時,在規(guī)劃作品和收集素材后,下一步應(yīng)該做的是()。
在下面的選項中不屬于多媒體技術(shù)應(yīng)用的是()。