多項(xiàng)選擇題制作動(dòng)畫時(shí),如何處理角色與背景之間的互動(dòng)效果()
A.根據(jù)角色的屬性和動(dòng)作特性進(jìn)行互動(dòng)效果設(shè)計(jì)
B.參考實(shí)際物理環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)效果設(shè)計(jì)
C.使用高質(zhì)量的渲染工具進(jìn)行互動(dòng)效果制作
D.不需要特別處理角色與背景之間的互動(dòng)效果
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1.多項(xiàng)選擇題制作數(shù)字人時(shí),如何處理角色的細(xì)節(jié)效果()
A.根據(jù)角色的屬性和特點(diǎn)進(jìn)行材質(zhì)和細(xì)節(jié)效果設(shè)計(jì)
B.使用專門的數(shù)字雕刻工具進(jìn)行細(xì)節(jié)處理
C.參考實(shí)際物理環(huán)境和其他數(shù)字人作品進(jìn)行設(shè)計(jì)
D.不需要特別處理細(xì)節(jié)效果
2.多項(xiàng)選擇題制作動(dòng)畫時(shí),如何處理角色的語言和聲音()
A.根據(jù)角色屬性和情感進(jìn)行語言和聲音設(shè)計(jì)
B.根據(jù)情節(jié)需要進(jìn)行語言和聲音設(shè)計(jì)
C.參考其他動(dòng)畫作品進(jìn)行設(shè)計(jì)
D.不需要特別處理語言和聲音
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最新試題
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
題型:判斷題