A、補
B、對比
C、復(fù)
D、間
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A、不能發(fā)光,卻能將照來的光吸掉一部分,將剩下的光反射出去的色料的混合
B、將光源體輻射的光合照在一處,可以產(chǎn)生新的色光
C、混成色彩既沒有提高,也沒有降低的色彩混合
D、以上說法都不對
A、加光混合、減光混合
B、減光混合、中性混合
C、加光混合、中性混合
D、加光混合、減光混合、中性混合
A、扣去8/9的純度,加入8/9的灰量
B、扣去8/9的純色,加入了8/9的灰量
C、扣去了8/9的純度,加入了8/9的純色,加入了8/9的灰量
D、扣去了8/9的純度,扣去了8/9的純色,加入了8/9的灰量
A、越靠近無彩豎軸,彩度越低
B、無彩豎軸上,沒有一點兒彩調(diào)
C、無彩豎軸上,彩度為0S
D、彩度最高為IS
A、彩度越高,色越純,色越艷
B、彩度越低,色越濁,色越澀
C、純色是彩度最低的一級
D、一般用水平橫軸表示
最新試題
視覺傳達設(shè)計的核心與首要目的是()。
影視設(shè)計屬于多媒體設(shè)計,它綜合了視覺和()進行四維化的信息傳遞。
人作為社會的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關(guān),健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設(shè)計應(yīng)是()。
工業(yè)設(shè)計的審美特征有:適用性、經(jīng)濟性、藝術(shù)性和()。
對思維做出概念性界定的是()。
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計有技術(shù)設(shè)計、經(jīng)濟設(shè)計和()。
環(huán)境設(shè)計的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
大力發(fā)展綠色設(shè)計已經(jīng)成為()。
傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強調(diào)()的設(shè)計目標(biāo)。