多項選擇題在Cylinder中會影響到物體復雜程度的參數(shù)有()
A、Radius
B、Height
C、Cap Segments
D、Sides
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1.多項選擇題摸擬墻體表面凸凹不平的效果可以在Bump帖圖通道上指定哪種貼圖類型()
A、Raytrace
B、Swirl
C、Noise
D、Cellular
2.多項選擇題以下哪種帖圖類型可用來摸擬光滑地面的鏡面反射效果()。
A.FlatMirror
B.Gradient
C.Raytrace
D.Tiles
3.多項選擇題在對鳥瞰圖進行照明時,哪種燈光類型可以設(shè)置平行的陰影()
A、Target Spot
B、Target Direct
C、Free Spot
D、Free Direct
4.多項選擇題執(zhí)行以下哪些編輯修改命令,可增加三維物體的復雜程度()。
A.Skew
B.Lattice
C.Noise
D.Tessellate
5.多項選擇題以下命令可以調(diào)用*.max文件的命令是()
A、Open
B、Merge
C、Import
D、New
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題