多項(xiàng)選擇題制作透明玻璃杯材質(zhì)時(shí),共同使用以下哪些帖圖通道類型可得到較理想的效果()
A、Effsuse cosu
B、Reflection
C、Bump
D、Refraction
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1.多項(xiàng)選擇題能產(chǎn)生透視效果的視圖為()
A、Front
B、User
C、Camera
D、Perspective
2.單項(xiàng)選擇題制作玻璃時(shí),欲改變玻璃透明度應(yīng)調(diào)節(jié)以下哪個(gè)選項(xiàng)的參數(shù)()
A、blossiness
B、Self-Illumination
C、Diffuse Color
D、Opacity
3.單項(xiàng)選擇題以下哪種燈光類型常用來摸擬日光效果()
A、Target Direct
B、Omni
C、Target spot
D、Free spot
4.單項(xiàng)選擇題使用劃畫命令時(shí),按下鍵盤上哪個(gè)鍵可以劃水平或垂直的線()
A、Space
B、Ctrl
C、Alt
D、Shift
5.單項(xiàng)選擇題制作攝影機(jī)動(dòng)畫后,可以使用下面哪個(gè)命令制作預(yù)覽動(dòng)畫()
A、Rename Preview
B、View Preview
C、Render Scene
D、Make Preview
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題