A.藍色
B.綠色
C.黑色
D.粉色
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A.易學性
B.易記性
C.容錯性
D.判斷性
A.涉及到行業(yè)發(fā)展
B.涉及到團隊人數(shù)
C.涉及到項目資金
D.對用戶的分析和理解,還包括了對產(chǎn)品定位、項目資源的考慮
A.該產(chǎn)品主要面向XX用戶提供XX功能,具有XX特色
B.該產(chǎn)品主要面向XX用戶提供XX功能
C.該產(chǎn)品主要面向XX用戶具有XX特色
D.該產(chǎn)品具有XX特色
A.基本需求和周邊需求
B.基本需求和興奮型需求
C.基本型需求、期望型需求、興奮型需求
D.基本需求和期望型需求
A.3D右旋轉(zhuǎn)
B.淡出淡入
C.覆蓋進入
D.旋轉(zhuǎn)進入
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最新試題
信息架構(gòu)的設計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
交互設計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設計表現(xiàn)手段。
構(gòu)建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
虛擬現(xiàn)實設備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設備、()。
信息架構(gòu)要解決的問題是()
界面風格設計主要包括()
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。