單項(xiàng)選擇題MR WORLD可以支持哪些場景()
A.本*地多人
B.異地多人
C.本*地單人
D.以上都是
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1.單項(xiàng)選擇題目視光學(xué)放大系統(tǒng)主要光學(xué)面型包括()
A.球面
B.非球面
C.自由曲面
D.以上都是
2.單項(xiàng)選擇題Inside-out技術(shù)的優(yōu)勢為()
A.定位較精確
B.適用范圍不受限
C.硬件成本低
D.以上都是
3.單項(xiàng)選擇題影創(chuàng)SLAM具有哪些優(yōu)勢?()
A.定位更加精準(zhǔn)
B.運(yùn)算功耗更低
C.重定位更加快速
D.以上都是
4.單項(xiàng)選擇題出瞳距離是指光學(xué)系統(tǒng)最靠近()的最后一面中心到人眼瞳孔的距離
A.人眼一端
B.鏡片
C.顯示模組
D.人眼視網(wǎng)膜
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最新試題
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
題型:判斷題