A.運(yùn)動鏡頭是指在一個(gè)連續(xù)的鏡頭中,攝影機(jī)的位置、角度以及鏡頭的焦距都可以隨著拍攝內(nèi)容的需要而變換
B.運(yùn)動鏡頭靈活、機(jī)動、使觀眾的視線連貫而富有變化,可以向觀眾展示較為廣闊的視野和豐富多變的場景
C.觀眾通過運(yùn)動的鏡頭,連續(xù)完整地追蹤一個(gè)事件或主體情節(jié)的發(fā)展
D.運(yùn)動鏡頭是指不斷變化場景對象,攝像機(jī)不變,展示動態(tài)的場景
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你可能感興趣的試題
A.高度鏡頭
B.低度鏡頭
C.水平鏡頭
D.垂直鏡頭
A.中景
B.近景
C.全景
D.小景
A.確定故事角色
B.確定故事大綱
C.認(rèn)識故事的基本框架
D.完成故事情節(jié)設(shè)置
A.美術(shù)設(shè)計(jì)
B.動作設(shè)計(jì)
C.鏡頭語言
D.角色設(shè)計(jì)
A.拍攝過程中從不同的角度進(jìn)行展示
B.確保場景字空間上的一致性,不致發(fā)生錯(cuò)亂
C.場景的情節(jié)分析以及動畫中模具的設(shè)計(jì)制作
D.設(shè)計(jì)者之間的協(xié)調(diào)
最新試題
以下哪個(gè)不是動畫角色的動作類型()?
動畫中的“背景色彩搭配”要考慮()。
以下哪個(gè)不是動畫的表現(xiàn)主題()?
以下哪個(gè)不是動畫場景的繪制方法()?
動畫中的“背景虛化”常用于()。
動畫制作中,“分層繪制”的好處是()。
動畫中的“角色表情細(xì)節(jié)”可以()。
以下哪種不是影響動畫劇情的因素()?
以下哪種不是動畫的角色類型()?
以下哪種不是動畫的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格()?