多項(xiàng)選擇題俯視圖其畫法必須符合()特點(diǎn)。
A.畫面的左右兩邊定出兩個(gè)滅點(diǎn),畫面中各物體的左右透視線延長后都集中于這兩個(gè)滅點(diǎn)
B.在畫面的上下定出兩個(gè)滅點(diǎn),物體上下邊都集中于這兩個(gè)滅點(diǎn)
C.使用傾斜透視的滅點(diǎn)在視頻線以上的透視方法
D.使用傾斜透視的滅點(diǎn)在視頻線以下的透視方法來制作透視圖
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1.多項(xiàng)選擇題正立面圖(主視圖)能反應(yīng)場景中物體的()要素。
A.正立面形狀
B.物體的長度和寬度
C.上下、左右的位置關(guān)系
D.物體的高度和長度
2.多項(xiàng)選擇題通過()方法可得到三面正投影圖。
A.由前面垂直向后投影
B.由下面垂直向上投影
C.由上面垂直向下投影
D.由左面垂直向右投影
3.多項(xiàng)選擇題動畫的場景繪制需要制作()模式繪圖。
A.透視圖
B.方位結(jié)構(gòu)圖
C.三面正投影圖
D.效果圖
4.多項(xiàng)選擇題好的場景構(gòu)思有利于()。
A.樹立整體造型意識
B.確立基本風(fēng)格
C.探索恰當(dāng)?shù)脑煨托问?
D.角色的活動
5.多項(xiàng)選擇題以下哪些是場景表現(xiàn)要注意的問題()
A.劇情
B.地域
C.明暗
D.時(shí)代時(shí)間
最新試題
動畫中的“視覺引導(dǎo)線”能夠()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫角色設(shè)計(jì)的原則()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“故事高潮”部分通常是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)不是影響動畫節(jié)奏的因素()?
題型:單項(xiàng)選擇題
在動畫創(chuàng)作中,“三庭五眼”通常用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)不是動畫的傳播特點(diǎn)()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“場景構(gòu)圖元素”包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)不是動畫場景的繪制方法()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“背景虛化”常用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的敘事節(jié)奏()?
題型:單項(xiàng)選擇題