A.改變光照強度
B.改變光照方向
C.改變光照顏色
D.改變光照衰減
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改變材質(zhì)的Glow Intensity屬性會對材質(zhì)產(chǎn)生什么影響?()
A.改變材質(zhì)顏色
B.使材質(zhì)出現(xiàn)輝光效果
C.改變材質(zhì)的折射率
D.改變材質(zhì)的透明度
A.改變材質(zhì)的顏色
B.改變材質(zhì)的透明度
C.改變材質(zhì)的折射率
D.改變材質(zhì)的凹凸效果
燈光中的Shadow Color屬性有何作用?()
A.改變陰影強度
B.改變陰影顏色
C.改變燈光顏色
D.改變燈光強度
A.改變燈光顏色
B.調(diào)節(jié)燈光強度
C.調(diào)節(jié)陰影顏色
D.改變燈光類型
在材質(zhì)的Bump mapping上連接節(jié)點會對材質(zhì)產(chǎn)生什么影響?()
A.改變材質(zhì)顏色
B.使材質(zhì)上有凹凸效果
C.改變材質(zhì)的反射率
D.改變材質(zhì)的透明度
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最新試題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應使用的貼圖紋理是()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
隨機效果器中可以設置哪些變換隨機?()
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關于這兩個點的含義哪些正確?()
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術、()、綜合案例。