A、1920年代歐洲繪畫(huà)界、建筑界的立體主義、構(gòu)成主義、未來(lái)主義
B、1920年代歐洲繪畫(huà)界、建筑界的立體主義、構(gòu)成主義、未來(lái)主義、Bauhaus
C、1920年代歐洲繪畫(huà)界、建筑界的立體主義、構(gòu)成主義、Bauhaus
D、1920年代歐洲繪畫(huà)界、建筑界的立體主義、未來(lái)主義、Bauhaus
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、AE
B、Mokey
C、Monkey
D、中科大洋ME
A、這是一種以混沌、分形、迭代為內(nèi)涵的跨學(xué)科現(xiàn)代思維
B、這是一種以拓?fù)?、分形、微積分為內(nèi)涵的跨學(xué)科現(xiàn)代思維
C、這是一種以混沌、分形為內(nèi)涵的跨學(xué)科現(xiàn)代思維
D、這是一種以混沌、分形、迭代、拓?fù)?、微積分為內(nèi)涵的跨學(xué)科現(xiàn)代思維
A、RGB和YCbCr
B、RGB和YCC
C、RGB和YaCbCr
D、RGB和YCCr
A、Echo、Delay、Mixture
B、Fade、Delay、Mixture
C、Echo、Fade、Delay
D、Echo、Delay
A、隔行掃描,每行1080線(xiàn)
B、逐行掃描,每幀1080線(xiàn)
C、隔行掃描,每幀1080行
D、逐行掃描,每行1080線(xiàn)
最新試題
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。