單項選擇題()是指人類思維過程和流向的邏輯程序。
A、邏輯思維
B、邏輯歸納
C、邏輯準備
D、邏輯演繹
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1.單項選擇題()是一種以歷史的聯系和經驗、過去的原則和規(guī)范來影響和制約現在,力圖使現在變?yōu)檫^去的繼續(xù)和再現的思維方法。
A、反饋思維
B、縱向思維
C、超前思維
D、橫向思維
2.單項選擇題()是一種在充分認識和把握事物發(fā)展規(guī)律的基礎上,對未來的各種可能性進行預測和分析,并以此來對現在進行彈性調整的思維方式。
A、靜態(tài)思維
B、反饋思維
C、動態(tài)思維
D、超前思維
3.單項選擇題()是一種以集中為特點的邏輯思維方式。
A、發(fā)散性思維
B、縱向思維
C、收斂性思維
D、橫向思維
4.單項選擇題()是一種以程序性、重復性、穩(wěn)定性為特點的定性劃思維方法。
A、單一化思維
B、靜態(tài)思維
C、多樣化思維
D、動態(tài)思維
5.單項選擇題()是沿著不同的方向、不同的角度思考問題,從多方面尋找問題答案的思維方式。
A.發(fā)散性思維
B.縱向思維
C.收斂性思維
D.橫向思維
最新試題
()主要的到達效果評價指標有以下幾種:發(fā)行量、重復閱讀率、讀者構成、千人成本等。
題型:單項選擇題
()是指通過協調所在團隊成員的個人的績效從而實現共同目標。
題型:單項選擇題
()是評價營銷策劃方案是否可行的一個重要標準。
題型:單項選擇題
傳統(tǒng)分銷渠道模式所形成的是一種松散型的渠道關系。
題型:判斷題
()問題是一切營銷管理者所面臨的主要問題之一。
題型:單項選擇題
()指的是商標應該簡潔、易讀、易記,應具有簡練清晰的視覺效果和感染力。
題型:單項選擇題
()是應對內環(huán)境的變化做出的一種營銷調整策略,通常企業(yè)在運營過程中需要時刻關注自身的優(yōu)劣勢適時做出反應。
題型:單項選擇題
服務群眾的基本要求不包括以下()。
題型:單項選擇題
渠道模式是指企業(yè)確定的標準的商品銷售路線樣式。
題型:判斷題
總公司、分公司、督導區(qū)、業(yè)務部、業(yè)務室舉辦的各類競賽,獎品的設置要因地因人,貴重未必有吸引力。這類屬于()。
題型:單項選擇題