A.析構(gòu)函數(shù)是在刪除實例時執(zhí)行的
B.析構(gòu)函數(shù)不能顯式調(diào)用
C.析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用是由垃圾回收器決定的
D.析構(gòu)函數(shù)可以重載
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A.整型
B.字符型
C.任意
D.數(shù)組
A.屬性是以public關(guān)鍵字修飾的字段,以public關(guān)鍵字修飾的字段也可稱為屬性
B.屬性是訪問字段值的一種靈活機制,更好地實現(xiàn)了數(shù)據(jù)的封裝和隱藏
C.要定義只讀屬性,只需要在屬性名前加上readonly關(guān)鍵字
D.在C#的類中不能自定義屬性
A.對象變量是對象的一個引用
B.對象是類的一個實例
C.一個對象可以作為另一個對象的數(shù)據(jù)成員
D.對象不可以作為函數(shù)的參數(shù)傳遞
A.Control
B.Component
C.Object
D.Class
最新試題
為了判斷線程t1是否是在后臺運行,需訪問t1的()屬性。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
在C#中利用Socket進行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()