問答題國(guó)際象棋是很久以前由一個(gè)印度人Shashi發(fā)明的,當(dāng)他把該發(fā)明獻(xiàn)給國(guó)王時(shí),國(guó)王很高興,就許諾可以給這個(gè)發(fā)明人任何他想要的獎(jiǎng)賞。Shashi要求以這種方式給他一些糧食:棋盤的第1個(gè)方格內(nèi)只放1粒麥粒,第2格2粒,第3格4粒,第4格8粒,……,以此類推,直到64個(gè)方格全部放滿。這個(gè)獎(jiǎng)賞的最終結(jié)果會(huì)是什么樣呢?

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最新試題

舍伍德算法思想是通過引入隨機(jī)化策略將確定性算法改造為隨機(jī)算法,打破原來確定性算法在某些實(shí)例情況下,其時(shí)間復(fù)雜性必然遠(yuǎn)高于平均時(shí)間復(fù)雜性的規(guī)律。下面哪些算法可以應(yīng)用舍伍德算法思想?()

題型:多項(xiàng)選擇題

?有這樣一種算法,運(yùn)行一次可能找不到問題的解,運(yùn)行多次就一定能找到問題的解,且運(yùn)行次數(shù)有界,這種算法是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用m種顏色給n個(gè)頂點(diǎn)著色、且使一條邊的兩個(gè)頂點(diǎn)顏色不同,則對(duì)應(yīng)的解空間樹是一棵()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

馬的遍歷問題能否有可行解,與()有關(guān)。

題型:多項(xiàng)選擇題

回溯法采用的搜索策略是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于分支限界法的基本思想,下列描述正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

輸入數(shù)組(-1,0,1,-2,3),它的最大子段和是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

分支限界法中,擴(kuò)展出的孩子結(jié)點(diǎn)在入隊(duì)時(shí),存儲(chǔ)該孩子結(jié)點(diǎn)的父結(jié)點(diǎn)的地址和左孩子標(biāo)志。其目的是什么?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用偽代碼描述算法具有()等優(yōu)點(diǎn)。

題型:多項(xiàng)選擇題

在一個(gè)至少包含三個(gè)頂點(diǎn)的加權(quán)連通單向圖中,假定邊的權(quán)重互不相同,則權(quán)重最大的邊不可能被包含在任何最小生成樹中。

題型:判斷題