最新試題
使用導航網(wǎng)格尋路經常會遇到阻擋,這時可利用自定義層,在導航運行時根據(jù)條件滿足與否顯示或隱藏通路的阻擋,重新設置導航路徑,使導航物體從一個新的可通過的層上經過到達目標位置。
在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲對象。
以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
Direction Light平行光可置于任意位置,沒有距離的概念,但它有方向性,通過旋轉平行光可以實現(xiàn)光影的轉換。
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。