判斷題使用C#語言進(jìn)行編程時(shí),觀察者模式的缺點(diǎn):運(yùn)行效率較低,一個(gè)被觀察者,很多個(gè)觀察者時(shí),開發(fā)代碼和調(diào)試會比較復(fù)雜
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最新試題
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
題型:判斷題
C#語言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
題型:判斷題
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
題型:單項(xiàng)選擇題
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
題型:單項(xiàng)選擇題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
題型:單項(xiàng)選擇題
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
索引器中set是()。
題型:單項(xiàng)選擇題