多項(xiàng)選擇題下面哪種材質(zhì)類型與面的法線無關(guān)?()
A.Standard
B.Morpher
C.BlendDouble
D.Sided
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1.多項(xiàng)選擇題下面哪種材質(zhì)類型與面的ID號無關(guān)()。
A.Standard
B.Top/Bottom
C.Multi/Sub-Object
D.Blend
2.多項(xiàng)選擇題3ds max的三原色顏色模型中都包括下面哪三種顏色?()
A.紅色
B.藍(lán)色
C.綠色
D.黃色
3.多項(xiàng)選擇題下面哪些是材質(zhì)類型?()
A.Standard
B.Double sided
C.Morpher
D.Bitmap
4.多項(xiàng)選擇題下面哪些屬于3ds max6的環(huán)境坐標(biāo)系()。
A.Cylindrical
B.Shpherical
C.Box
D.Screen
5.多項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中哪些不是模糊控制項(xiàng)?()
A.Blur
B.Checker
C.Glossiness Maps
D.Bitmap
最新試題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
對象層級后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
題型:填空題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
題型:填空題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題