A.Views/Show Dependencies
B.Views/Show Transform Gizmo
C.Views/Show Background
D.Views/Show Key Times
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Specular
B.Specular Level
C.Glossiness
D.Soften
A.Specular
B.Specular Level
C.Glossiness
D.Soften
A.復(fù)合對象--Attach結(jié)合--組--鏈接--選擇集
B.復(fù)合對象--組--Attach結(jié)合--鏈接--選擇集
C.復(fù)合對象--Attach結(jié)合--選擇集--組--鏈接
D.組--復(fù)合對象--Attach結(jié)合--鏈接--選擇集
A.TGA
B.GIF
C.TIF
D.BPF
A.2
B.3
C.4
D.5
最新試題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。