單項選擇題在開放的系統(tǒng)互連參考模型中,把傳輸?shù)谋忍亓鲃澐譃閹膶哟问牵ǎ?/strong>
A.網(wǎng)絡(luò)層
B.數(shù)據(jù)鏈路層
C.運輸層
D.分組層
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1.單項選擇題將一個局域網(wǎng)連入Internet,首選的設(shè)備是()。
A.路由器
B.中繼器
C.網(wǎng)橋
D.網(wǎng)關(guān)
2.單項選擇題CSMA/CD的代價是用于檢測沖突所花費的時間。對于基帶總線而言,最壞情況下用于檢測一個沖突的時間等于任意兩個站之間最大傳播時延的()。
A.1倍
B.2倍
C.3倍
D.4倍
3.單項選擇題TCP/IP體系結(jié)構(gòu)中的TCP協(xié)議所提供的服務(wù)是()。
A.鏈路層服務(wù)
B.網(wǎng)絡(luò)層服務(wù)
C.傳輸層服務(wù)
D.應(yīng)用層服務(wù)
4.單項選擇題用圖形掃描儀得到的圖形信息是(),需要進行矢量化處理才能被CAD系統(tǒng)接受。
A.線性圖形
B.曲線圖形
C.點陣圖形
D.矢量圖形
5.單項選擇題衡量主機的指標(biāo)中,MIPS指標(biāo)可以衡量主機的()。
A.內(nèi)存大小
B.象素
C.尺寸
D.速度
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虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強其智能化水平。
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虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
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虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
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虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
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虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
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虛擬數(shù)字人的運動識別技術(shù)主要用于體育運動。
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虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
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虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進行同時捕捉。
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虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
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