單項選擇題考察信息技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用是否恰當(dāng)時,不應(yīng)過分關(guān)注的是()。

A.信息技術(shù)的應(yīng)用是否促進了學(xué)習(xí)者積極的情感體驗
B.信息技術(shù)的應(yīng)用是否拓展了學(xué)習(xí)者的知識范圍
C.信息技術(shù)的應(yīng)用是否有益于學(xué)習(xí)者深層次的認知體驗
D.教師是否圍繞著信息技術(shù)運用來開展教學(xué)活動


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1.單項選擇題關(guān)于適應(yīng)21世紀(jì)所需要的新型人才,就其能力結(jié)構(gòu)而言,所強調(diào)的是()。

A.讀、寫、算方面的能力比信息能力更重要
B.信息能力比讀、寫、算方面的能力更重要
C.讀、寫、算方面的能力與信息能力同樣重要
D.讀、寫、算方面的能力與信息能力都不重要

4.單項選擇題教育技術(shù)的應(yīng)用能為新課改提供的支持是()。

A.技術(shù)方面的支持
B.智力方面的支持
C.技術(shù)方面的支持+智力方面的支持
D.計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)方面的支持

5.單項選擇題教育技術(shù)的應(yīng)用能為新課改提供的支持是()。

A.技術(shù)方面的支持
B.智力方面的支持
C.技術(shù)方面的支持+智力方面的支持
D.計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)方面的支持

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上個世紀(jì)60年代,教育與心理學(xué)家將行為科學(xué)中任務(wù)分析、行為目標(biāo)、標(biāo)準(zhǔn)參照評價和形成性評價的概念與方法有機結(jié)合,提出了早期的“系統(tǒng)的設(shè)計教學(xué)”模型,當(dāng)時稱之為()或系統(tǒng)開發(fā)。

題型:單項選擇題

編寫稿本是幻燈投影教材的編制過程之一。

題型:判斷題

1919年,我國開始有人使用幻燈機進行教學(xué)活動,這類似于美國的視覺教育,可以認為是中國教育技術(shù)的起步。1936年,我國學(xué)者使用()的概念概括了這種使用電影機、幻燈機等現(xiàn)代化的聲、光、電設(shè)備進行教育和教學(xué)活動,并于1983年改稱為教育技術(shù)。

題型:單項選擇題

一般認為,教育技術(shù)形成于(),是第二次產(chǎn)業(yè)革命的產(chǎn)物。

題型:填空題

PowerPoint中,通過點擊一些文字從而實現(xiàn)頁面間的超鏈接跳轉(zhuǎn),這類設(shè)置超鏈接的方式是()

題型:單項選擇題

大多數(shù)CAI課件的寫作方法為()

題型:單項選擇題

ISO/OSI參考模型的網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)中,涉及通信子網(wǎng)的為低()

題型:單項選擇題

教學(xué)策略設(shè)計的過程中,應(yīng)當(dāng)盡可能選擇最恰當(dāng)?shù)拿襟w運用于教學(xué)。

題型:判斷題

在課程教學(xué)開始前的評價活動稱為()

題型:單項選擇題

城域網(wǎng)的覆蓋地理范圍有限,傳輸速率比廣域網(wǎng)高,一般屬于一個單位所有。

題型:判斷題