問(wèn)答題影響實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)現(xiàn)實(shí)的決定性因素是什么?
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最新試題
虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴(lài)大語(yǔ)音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過(guò)程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來(lái)捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫(huà)制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫(huà)的制作時(shí)間。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的視覺(jué)效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過(guò)程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過(guò)程。
題型:判斷題