單項(xiàng)選擇題制作攝像機(jī)動(dòng)畫時(shí),讓攝像機(jī)沿二維曲線產(chǎn)生運(yùn)動(dòng),應(yīng)給攝像機(jī)指定哪種控制器?()
A.Noisefloat
B.Look at
C.Path constrainte
D.Bezierfloat
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1.單項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)不屬于復(fù)合物體的是()
A.Loft
B.Terrain
C.ChamferBox
D.Scatter
2.單項(xiàng)選擇題欲將漫游動(dòng)畫在電視上播出,應(yīng)將渲染出車尺寸設(shè)置為:()
A.320×240
B.720×576
C.640×480
D.720×480
3.單項(xiàng)選擇題以下格式中為動(dòng)畫文件格式的是()
A..jpg
B..mov
C..bmp
D..tga
4.單項(xiàng)選擇題使物體接近球型的命令是:()
A.Flex
B.Spherify
C.Daper
D.Twist
5.單項(xiàng)選擇題獲取場景中簡要信息的命令是()
A.Open
B.Import
C.Archive
D.Summary Info
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題